Direcció artística · Desenvolupament visual 2D

HERBARI

Un videojoc d’exploració, memòria i botànica arrelat al paisatge català.

Concept art · Art no definitiu

01 — L’ARRIBADA I ELS RECORDS

Hi torna per buidar-la.
La casa li demana temps.

Quan mor la seva àvia, una jove hereta la casa del petit poble on passava els estius. Hi arriba amb una idea pràctica: buidar-la, ordenar les pertinences i vendre-la.

Però cada habitació conserva una part de la seva vida. Entre objectes quotidians troba una fotografia de totes dues al jardí. És el primer record que interromp els seus plans.

Polaroid desgastada d’una àvia i la seva neta al jardí, amb les cares poc definides
Fotografia trobada · Tractament Polaroid · Referència narrativa

02 — EL QUADERN QUE HO CANVIA TOT

Ja no és una casa
plena de coses.

Entre les pertinences apareix el quadern de camp de l’àvia: dècades de plantes, dates, llocs i records escrits amb cura. La protagonista entén que no està buidant només una casa, sinó desfent una vida de coneixement.

La decisió de vendre deixa de ser evident. El quadern es converteix en el fil conductor de l’exploració.

ÀVIA+PROTAGONISTA+BOTÀNICA+TERRITORI
Doble pàgina d’un quadern de camp amb estudis d’herba de Sant Joan, detalls botànics, foto enganxada i notes manuscrites
Concept art · Doble pàgina del quadern · Prova no definitiva

03 — DEL QUADERN AL TERRITORI

Una planta porta
a moltes altres.

L’herba de Sant Joan és la primera pista, però el quadern obre un sistema més ampli: romaní, genciana, espígol i altres plantes relacionen hàbitats, processos i records.

01

Herba de Sant Joan

Hypericum perforatum

Sol · Sant Joan

02

Romaní

Salvia rosmarinus

Vessant sec

03

Genciana

Gentiana lutea

Alta muntanya

04

Espígol

Lavandula angustifolia

Prat assolellat

Les plantes no són col·leccionables aïllats: cadascuna relaciona un hàbitat, un procés i una memòria.

04 — MIRAR EN PRIMERA PERSONA

El paisatge planteja
la decisió.

Placeholder de mockup UX d’exploració, identificació i recol·lecció en primera persona
Placeholder UX · Exploració, identificació i cistella · No definitiu

No veiem la protagonista caminar: veiem amb els seus ulls. El jugador observa el territori, identifica pistes botàniques i decideix què recol·lectar segons el quadern, la cistella disponible i l’hàbitat.

OBSERVAR
IDENTIFICAR
RECOL·LECTAR

REFERÈNCIES DE TERRITORI

Montseny com a punt de partida

Paisatge real del Parc Natural del Montseny
Referència principal · Montseny
Mikipons · CC BY-SA 3.0
Paisatge real de les Guilleries
Les Guilleries
Maria Rosa Ferré · CC BY-SA 2.0
Poble real del Prepirineu de Lleida
Prepirineu · Pedraforca i Gresolet
Vall de Gresolet · Wikimedia Commons
pedraterrafloraaigua

Pedra clara, terra profunda, verd de sotabosc i blau d’aigua freda: una paleta mediterrània i de Montseny.

05 — DE LA PLANTA A L’OBRADOR

El coneixement també
passa per les mans.

Placeholder de mockup UX de l’obrador amb processos, propietats, qualitat i productes finals
Placeholder UX · Obrador, propietats i qualitat · No definitiu
PLANTAPREPARACIÓEXPERIMENTACIÓRESULTAT

REFERÈNCIES DE PROCÉS

Matèria real, gestos i textures

Referència real de procés botànic 8
Referència externa · Procés
Referència real de procés botànic 6
Referència externa · Procés
Referència real de procés botànic 2
Referència externa · Procés
Referència real de procés botànic 7
Referència externa · Procés
Referència real de procés botànic 4
Referència externa · Procés
Referència real de procés botànic 5
Referència externa · Procés
Referència real de procés botànic 3
Referència externa · Procés
Referència real de procés botànic 1
Referència externa · Procés

FAMÍLIES DE PREPARATS

Resultats principals i preparacions especials

Infusions, barreges de bany, olis i ungüents funcionen com a famílies principals. El sistema pot obrir moments més particulars vinculats a encàrrecs i memòria popular: xocolata amb hisop, boletes de trementina o usos singulars d’una planta concreta.

Bocet conceptual amb anotacions en català de preparats botànics principals: infusió, bany, oli i ungüent
Esbós de concepte · Famílies principals · No definitiu